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Dota2进入中国市场的N大障碍

发布时间:2021-01-20 02:27:44 阅读: 来源:压铸模厂家

《Dota2》将在2011年9月中旬开始内测,获得内测机会的同学们可以通过Steam下载并进行游戏,届时会有105位英雄齐聚登场供玩家选择。作为Dota类网游《Dota2》也是从魔兽争霸移植过来,通过新的游戏引擎以及游戏设定成为了现在玩家们最为关注的一款竞技类Dota网游。但面对着全球Dota用户最多的中国来说《Dota2》进入中国市场还有很长的道路要走,相信IF等Valve也希望这款游戏可以做到全球同步发售。不过以现在预计2012年与玩家见面,但中国区的代理商还没有最终确定的状况下;《Dota2》的坎坷中国行貌似已经开始了。

但是否还有其他原因束缚着《Dota2》在中国的发展道路呢?这个肯定是必然的,作为一款重金打造的游戏这款游戏无论从任何角度都可以说接近完美了,风极一时的《英雄联盟》凭借着精良的画面以及独特的战斗系统可以说应经在中国捞了不少的钱,作为一个开发商Valve必定不想把《Dota2》做成一款免费游戏,但随着越发深入的理解我们发现《Dota2》的营销模式也成为了一个难解的多元方程式。中国有一句古话:“牵一发而动全身。”用这句话形容《Dota2》再合适不过,随着营销模式的变化《Dota2》在中国则需从新的制作一些游戏补丁来满足天朝着独特的运营模式!

《Dota2》成功的所在并不是因为它做的有多好(不过真的做的很不错),而是因为有着良好的口碑以及认知度。作为《Dota》的续作,脱离《魔兽争霸》的《Dota2》可定是要跟前作划清界限的,不然玻璃渣肯定不会坐视不理。这也就是为什么大家对游戏的人物模型产生抱怨的原因,人比人比死人。一款新生的游戏就是为了脱离原作的那些种种,才会选择从新制作。所以玩家只能从新来认识这款游戏,因为虽然名字有着很大的渊源,但这游戏并不是原来的《Dota》了。

说了这么多前言下面我也具体的为玩家盘点下究竟有那些影响《Dota2》在中国市场中的发展。

障碍1:代理商之战,玩家永远的痛!

关于《DotA2》的国内代理,到目前为止仍未确定。尽管各种小道消息层出不穷地从媒体方传出,但至今为止还没有任何一家公司和Valve公布过最终的官方信息。据悉,目前加入《DotA2》代理之争的公司分别是:盛大、网易、起凡游戏和广州新宽联集团。虽然,我们在与2011CJ同时举行的2011Allstar官网页面上看到《DotA2》的选项,但这也只是“新哥德巴赫猜想”的活动内容,属于猜想范畴,不排除拿《DotA2》做广告的嫌疑。目前盛大游戏官方,也并未对《DotA2》代理事件做明确表态,所以关于《DotA2》的国内代理仍然处于扑朔迷离之中。

这四大游戏企业现在还在明证暗斗,但小编通过众多玩家在各个网站上的留言也看出很多人都希望能由网易代理《Dota2》在中国区的运营。不过一切都还是未知数,在金钱以及种种的利益下最终Valve会选择谁我们只能静观其变了。

障碍2:收费方式可能无法让国人接受!

《Dota2》作为Valve开发的游戏与Steam这个国外最大的游戏销售及运行平台有着千丝万缕的关系,这点已经是不容否认的了。而且Steam的头条广告位已经长期被《Dota2》占据;更不用说已经建立好的Steam平台中的《Dota2》专区了。所以这款游戏必定是不会脱离Steam的;这也是小编担心的第二点。

Steam这个平台在国外以及港澳地区还是被认可的,但大陆地区的同学们很少在上面进行游戏。所以平台在大陆的服务器也不是很好。这些只是一些硬件方面的问题,最受小编关注的是收费以及运营模式。对于大陆的中薪阶层来说上面的游戏实在是太贵了,动则59.99美元-39.99美元这个幅度是不会被国人接受的。虽然港澳地区是中国的一部分,但没有涉及到治理政策。实行一国两制的方法也让内陆与这些的确的收入有着千差万别!在香港一个刷完工每月的月薪是7800港币。虽然那里的消费极高但对于一些中高收入的阶层的人来说玩一款游戏的钱不算多少。(基本和吃一顿饭差不多)而在内陆有多少人会选择用400RMB去下载一款游戏呢。(肯定会有人,但很多人会觉得不值得。)

所以《Dota2》的运营问题就是Valve的另一大难题,在天朝这个资源分配诡异的国家我们怎么能让玩家玩上我们的游戏又能赚钱呢!其实《英雄联盟》的发展模式非常值得推荐。但他的系统模式又与《Dota2》有着天南地北的差别;难题再次出现如何解决是一个非常大的难题。

收费模式猜想:

点卡模式:这是小编最喜欢的一种模式,类似于暴雪的星际争霸。采用每月收取玩家费用的方式进行游戏账号的充值来登录游戏。(这点小编还是很放心了,因为不会有哪个臭不要脸的运营商在这种游戏上采用按时计费方式。)

客户端下载模式:下载即收费,只要拥有了下载许可这个账号则可以永久登录该游戏。(Steam最原始的收费方式,但中国的国情你不来个1折你都好意思把游戏放在Steam上卖。)

道具收费模式:小编正想不出来《Dota2》游戏中有可以道具收费的。

免费模式:这个肯定是众望所归的模式了,同学们最爱的模式。

障碍3:从新制作是否会引起老玩家的不满!

当玩家看到《Dota2》画面后,都为其精细程度赞叹。但很多人老玩家却表示无法接受画面的风格以及那蛋疼的人物模型。的确Valve制作的游戏很多都有点卡通风的融入,的确从新制作的人物模型与以前《Dota》中的英雄很难产生联系。但也请玩家们仔细想想我们现在玩的是全新的《Dota2》游戏并非以前那个地图上的《Dota》。而且玩家也可以去注册局查一查很多特殊的东西暴雪都是已经经过注册的,如果在游戏中再次出现与以前相同的人物则是侵权行为。不过相信在接下去的日子中玩家也会慢慢接受这些人物的从新设定。

同样的如此精美的画面带来的硬件负担究竟会有多重呢,这也是很多玩家关心的。必经作为《War3》这款老游戏需要的配置并不是非常苛刻。但对于一款从新制作的游戏来说,会使用新的游戏引擎,加入更加逼真的屋里特效以及渲染。这无疑也是对我们电脑的新考验,下面小编就把游戏的需要配置一一为大家列举出来。

在2012年发行的《Dota2》离我们越来越近还是越来越远现在大家心里也是有数了,如果能解决以上的这些难题相信这款游戏在中国将成为网游中排行名第一的王者。不管怎么说中国的Dota人口基数之大是众所周知的。届时一些围绕游戏的比赛也会应运而生!

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